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Sony vai lançar versão cinza metálico do DualShock 3

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A Sony anunciou mais uma versão colorida do DualShock 3, o controle do PlayStation 3. Dessa vez, o joystick aparece em uma edição cinza metálico, que chegará às lojas na primeira semana de junho. O preço é o padrão para esse tipo de produto: US$ 54,99, ou cerca de R$ 110.
Por enquanto, o lançamento está previsto apenas para o Japão e Estados Unidos.

Novo Xbox será revelado em 21 de maio pela Microsoft

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Novo Xbox será revelado em 21 de maio pela Microsoft 
Agora é oficial: o Xbox da próxima geração já tem data para ser revelado ao público. A Microsoft marcou o evento de divulgação de seu novo console para as 14 horas do dia 21 de maio no campus da empresa em Redmond, nos Estados Unidos, sob a hashtag #XboxReveal.
De acordo com o convite oficial para a conferência e uma postagem no site do Major Nelson, trata-se da revelação de uma nova geração para games, televisão e entretenimento em geral. O evento será transmitido pelo site do Xbox, via Xbox LIVE e no site Spike.TV (apenas para Estados Unidos e Canadá).
A apresentação será de Don Mattrick, chefe da divisão Xbox. Ainda não se sabe se o console será mesmo revelado no evento ou se a empresa adotará uma estratégia similar à utilizada para o PlayStation 4. O que está confirmado é que, pouco mais de duas semanas depois, já durante a E3 2013, a Microsoft vai revelar os primeiros grandes títulos a chegarem ao novo console.

Divulgadas novas imagens de Dark Souls 2

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Img_normalDesde o seu anúncio, Dark Souls 2 parece ter sumido um pouco do mapa, apresentando apenas algumas novidades esporádicas. Agora, prestes a ter um vídeo com seu gameplay revelado, aNamco Bandai divulgou dez novas imagens do jogo.
As imagens, que você pode ver logo abaixo na nossa galeria, apresentam diversos momentos do game, desde batalhas contra guerreiros em pesadas armaduras, monstros e animais. Além delas, uma singela imagem do que pode vir a ser uma luta contra vários dragões, pois lutar contra apenas um ou dois monstros parece não ser o suficiente.
Dark Souls 2 será lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 ainda em 2013.

Level-5 já está desenvolvendo um novo game para PlayStation 4

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Akihiro Hino, CEO da Level-5, disse que o estúdio já iniciou o planejamento de um jogo paraPlayStation 4. O título será revelado em breve, por mais que o game esteja nas primeiras etapas do desenvolvimento.
Em entrevista ao site Nikkei Trendy, Hino também declarou suas expectativas em relação ao novo console da Sony. Segundo ele, o PS4 é um hardware construído de forma integrada, capaz de unir os recursos online com diferentes tipos de comunicação entre os jogadores; muito mais do que uma plataforma com belos gráficos e alto desempenho.
Hino também falou brevemente do PS Vita, dizendo que o novo preço do portátil no Japão está muito mais interessante para o público. Porém, enfatizou que só preços atraentes não bastam para impulsionar as vendas do console – títulos estratégicos devem ser lançados simultaneamente para estimular as vendas.

Microsoft está dificultando a vida dos produtores independentes

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Um grupo de desenvolvedores independentes conversou com a Wired sobre as suas experiências de desenvolvimento de jogos nas plataformas da Sony, Da Microsoft e da Nintendo. A equipe comentou sobre as dificuldades pelas quais eles passam na hora de produzir e lançar os games.

Jonathan Blow, o desenvolvedor de Braid e responsável por The Witness, que deverá chegar para o PlayStation 4, não deu boas referências sobre a Microsoft. Segundo ele, a empresa trata os desenvolvedores independentes muito mal.
A empresa se defendeu, alegando que “tem investido em ajudar os desenvolvedores a realizar suas visões no Xbox, garantindo que [eles] têm as ferramentas que eles precisam para ter sucesso, além de ouvir o que eles têm a dizer para continuamente realizar ajustes no sistema”.
Empresas com posturas diferentes
Brian Provinciano é o desenvolvedor de Retro City Rampage. Assim como Jonathan Blow, ele também comentou sobre a postura rígida e fechada da Microsoft. Provinciano conta que, enquanto negociar com a Sony é “um bate-papo com café”, lidar com a Microsoft é ir de encontro ao intimidador padrão corporativo.
De acordo com o desenvolvedor, a empresa cancelou o lançamento programado de Retro City Rampage na Xbox Live e o obrigou a reenviar o game para o árduo processo de aprovação da Microsoft. Isso tudo levou Provinciano a ter mais seis meses de negociação e exigiram que o produtor fosse buscar uma empresa terceirizada para lançar o game.
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Para piorar a situação, a empresa começou a vender o jogo — acidentalmente — por U$ 10 (R$ 20) em vez dos U$ 15 (R$ 30) planejados originalmente, o que cortou boa parte dos lucros do desenvolvedor.
O curioso é que a Xbox Live já foi considerada o paraíso dos desenvolvedores independentes. Enquanto isso, Sony e Nintendo trabalham firme para trazer cada vez mais produtores e títulos para as suas plataformas.

Bethesda promete “passar dos limites” em jogo a ser anunciado ainda em 2013

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Quando se fala em Bethesda, a primeira coisa que vem à mente de muitos jogadores é “um grande jogo grande”. Assim, é normal que todos fiquem curiosos para saber o que a companhia que nos trouxe títulos como Fallout 3 e a série The Elder Scrolls está planejando.
Em sua participação no podcast da revista oficial do Xbox (OXM na sigla em inglês), o vice-presidente da empresa, Pete Hines, proferiu algumas palavras que devem fazer fervilhar ainda mais a curiosidade dos entusiastas.
Em 2013, as novidades envolvendo a empresa devem causar ainda mais impacto. “Penso que vocês vão nos ouvir fazendo consideravelmente mais barulho este ano do que fizemos no último ano, como produtora”, garantiu Hines.
“Continuar a passar dos limites”
Além do lançamento de Elder Scrolls Online e de um DLC para Dishonored, a Bethesdatrabalha em algo grande. “Anunciaremos coisa nova e vamos fazer algum barulho”, afirmou o vice-presidente da companhia.
“Nós continuamos a fazer coisas com as quais nos entusiasmamos, e as pessoas vão ficar realmente entusiasmadas quando ouvirem o que nós estamos preparando, que é continuar a passar dos limites, reinventar — encontrar equipes verdadeiramente inteligentes, apaixonadas e que sabem o que estão fazendo, que têm ideia do que realmente querem fazer e fazer bem”, prosseguiu Hint.
Porém, maiores detalhes não serão revelados agora, o que deve acontecer em breve, segundo o executivo. Então, o que nos resta é ficar de orelha em pé para os próximos pronunciamentos e entrevistas do pessoal da Bethesda, afinal, uma nova geração de consoles vem aí.

Rocksteady Studios está confiante no trabalho da WB Montreal em Batman: Arkham Origins

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Img_normalQuando os rumores sobre um novo jogo da série Batman: Arkham começaram a circular pelainternet, existia a possibilidade do Rocksteady Studios, responsável pelos dois primeiros games, não estar envolvida no desenvolvimento do terceiro título. Isso se confirmou com o anúncio oficial de Batman: Arkham Origins. Isso causou certa desconfiança de diversos fãs em relação à qualidade do jogo, mas o estúdio que originou tudo está confiante no novo título.
Em uma entrevista à revista Game Informer, Sefton Hill, diretor de Batman: Arkham Asylum eBatman: Arkham City, disse que a Rocksteady está confiante que o WB Games Montrealconseguirá entregar um game do mesmo nível dos dois primeiros. Segundo o diretor do novo game, Eric Holmes, mostrar os primeiros anos da carreira do Homem Morcego pode ajudar a revitalizar personagens e a dinâmica entre eles.
E o que você está achando disso? Acredita que outro estúdio pode apresentar um trabalho tão legal quanto o Rocksteady Studios ou acha que o game também entrará na maldição das trilogias, em que o terceiro episódio é sempre inferior aos outros?
Batman: Arkham Origins tem lançamento previsto para o dia 25 de outubro para Wii U, PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

 
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